مجسمات الكترونيه باستخدام لعبه الماين كرافت

مجسمات الكترونيه باستخدام لعبه الماين كرافت

3
راضية عبدالرحمن فرّه راضية عبدالرحمن فرّه |
مدرسة الصحابة للتعليم الاساسي  ليبيا
نشاط حضوري

تم استخدام لعبه الماين كرافت كوسيله لتجسيد درس الحاسوب وتطبيقه بشكل فعلي وعملي كمجسم الكتروني

المجالات : 
التطبيقات الجوالة لتعليم اللغة العربية
بداية النشاط : 2022/11/01 على الساعة 13:30
انتهاء النشاط : 2022/11/01 على الساعة 14:30
الفئة العمرية المستهدفة : 
من 15 سنة إلى 18 سنة

الهدف الاساسي لهذا النشاط هو تطبيق الفعلي للتكنولوجيا واستراتيجيات التعليم الحديثه لترسيخ مفاهيم الدرس بطريقه مبسطه وسهله

لا توجد فيديوهات

لا توجد ملفات